Post by Dario on Dec 23, 2005 15:36:47 GMT
-ENGLISH-
TOURNAMENT MODALITY:
This is an all vs all tournament, all teams will play against all teams.
-ALL GAMES MUST BE PLAYED ON WWP
TEAMS:
-Teams can be of 2, 3 or 4 players
GAME:
-scheme: all games must be played with the intermediate scheme that comes with the game, at 3 victories.
-wormpot modes: the only wormpot mode that can be used is the blood fx.
-terrain: the terrain must be selected randomly: the host should just left click on the all-random terrain generator and do not modify it (never access the terrain editor). The selected terrain has to have considerable amounts of land, trying to avoid easy multiple kills or big piles on the first turn. Obviusly each round has to be played in a different terrain.
The first terrain will be chosen by the host team (the one mentioned first) while for the rest of the rounds the terrain will be chosen by the team who will get the second turn on that round. So the team who starts on the first round will then pick the terrains for the 2cd, 4th, 6th, etc, rounds. While the team who got the second turn on that first round will pick the terrains for the 3d, 5th, 7th, etc, rounds.
-players:
only 2 members of each team can and must participate on a game, each one using one wormteam with 4 worms. Wormteams of allied players have to wear the same colour, and different from enemy players. All players should log in with the name they got registered at the tournament.
-watchers: though not a must, all games should have watchers, they help to solve most conflicts. Each team has the right to reserve the place for 2 watchers. Watchers are just watchers, they should not write anything during the game.
-dirty play: speed-walking with mouse button and placing your worms outside the indestructible barrier of a cave are not allowed. It is also not allowed to shoot the rope to the open air quickly in order to get extra time (for example to think or just to annoy the oponent). Other bugs like bungee jumping from the jetpack, the grider trick to "teleport"/kill a worm or increse the original angle permited for any weapon/utility shall not be used. And of course, spying the enemy team chat is forbidden.
-disconections: If a player of the team with less energy disconects during a round, that round will be played again unless the victory was really clear. If the round is played again, the team that was losing the previous one and lost a player will get a -0.5 points penalty.
If a player disconects twice against the same team (during the same match) (one of the disconectins has to occur under a losing situation), that player's team will get a -2 points penalty.
When a round is replayed, the original starting team should be the starting team again.
SCHEDULING AND REPORTING:
All games MUST be scheduled in this forum, under the topic created for each game (the "team A vs team B" scheduling should be done under a thread titled "team A vs team B"). Both teams should clearly confirm their assistance to the scheduled date and time.
The result also MUST be reported in the same thread used for arranging the game.
A team that has reported a fake result will get a 0-3 admin loss for that game (that obviusly means the oposing team will get a 3-0 admin win for that game). Reporting a fake result twice (not necesarily about the same match) means the team will get booted from the tournament.
TIMEKEEPING:
Each game has to be played and reported before the announced deadline for that game days. If a team does not show up or does not get enought players for the scheduled game 20 minutes after the scheduled time, that team will get a 0-3 admin loss until the game is played, and the game result will replace the admin result.
Not showing up for 2 consecutive scheduled games will give that team an irreversible admin loss for that game (0-3).
A team that hadn't shown up for 3 arranged games (not necesarily consecutive) will be penalized with -3 points. Each extra miss means -2 points. (if a team does not show up 3 times, it gets -3 points, 4 times -5 points, and so on).
If the game has not been scheduled before the deadline, the admin staff will evaluate wich team gets a -1 point penalty for idleness. Both teams may be penalized depending on the situation. If the same game has not been scheduled after the second deadline (the second deadline for game x is the deadline correspoding to game x+1), the "lazy" team will get an admi 0-3 loss.
SCORES:
Team will get points according to the game result. Each won round scores 1 point, each match won means 1 point, each tied round gives the loser of the game 0.5 points.
If the result of the match is 3-1 with 1 tied round, the winner gets 4 points and the loser gets 1.5 .
-ESPAÑOL-
MODALIDAD DEL TORNEO:
este es un torneo de todos contra todos, todos los equipos jugaran contra todos los otros equipos participantes.
TODOS LOS PARTIDOS DEBERÁN SER JUGADOS CON WWP.
EQUIPOS:
pueden ser de entre 2 y 4 miembros
EL JUEGO:
-esquema: todos los partidos deben jugarse con el esquema "intermedio", que viene con el juego, a 3 victorias.
-modos wormpot: el unico modo permitido es aquel que agrega efectos de sangre.
-terreno:
el terreno debe ser seleccionado aleatoriamente; el anfitrión debera usar el boton izquierdo del ratón en el cuadro generador de terrenos, sin modificar el terreno seleccionado (nunca acceder a la pantalla de edicion de terreno). El terreno elegido debe tener una cantidad considerable de tierra, tratando de evitar grandes pilas o muertes multiples en el primer turno. Obviamente cada ronda deberá ser jugada en un terreno diferente.
El primer terreno será seleccionado por el equipo anfitrión (aquel que sea mencionado primero), mientras que para el resto de las rondas el terreno será seleccionado por aquel equipo que obtendrá el segundo turno en la ronda para la que seleccionará el terreno.
Es decir que el equipo que obtenga el primer turno en la primera ronda seleccionará los terrenos para las rondas número 2, 4, 6, etc, mientras que el equipo que obtenga el segundo turno de la primera ronda elegirá los terrenos para la tercera, quinta, séptima, etc, rondas.
-jugadores:
solo 2 miembros de cada equipo pueden participar activamente de un partido, cada uno usando un equipo de gusanos con 4 gusanos. Los equipos de gusanos aliados deben usar el mismo color, y diferente del de los equipos enemigos. Todos los jugadores deberian usar en wormnet el mismo nombre registrado en el torneo.
-espectadores:
aunque no es necesario, todos los partidos tendrían que tener espectadores, ellos ayudan a resolver la mayoria de los conflictos. Cada equipo tiene el derecho de reservar lugar para dos espectadores. Los espectadores no deben escribir durante el transcurso del juego.
-jugadas sucias:
caminar rápido usando el mouse o colocar gusanos sobre la barrera indestructible que aparece en el techo de las cuevas no está permitido. Tampoco se debe disparar la soga repetida y rápidamente al vacío con el objetivo de extender el tiempo del turno (por ejemplo para pensar o solo para molestar al oponente). Otros bugs como usar el bungee desde el jet, el truco con la viga que permite "teleportar"/matar un gusano o el bug que permite ampliar el angulo de disparo de cualquier arma/utilidad tampoco deben ser usados.
-desconecciones:
Si un jugador del equipo con menor energía se desconecta durante una ronda, esa ronda será jugada de nuevo a menos que la victoria del otro equipo hubiera sido inevitable. Si la ronda es jugada de nuevo, e equipo que tenía menos energía y perdió un jugador recibirá una penalización de -0.5 puntos.
Si un jugador se desconecta dos veces durante el mismo partido (contra el mismo equipo- una de las desconecciones tiene que ocurrir durante una situacion de desventaja), el equpio al que ese jugador pertenece recibirá una penalización de -2 puntos.
Cuando una ronda se vuelve a jugar, el equipo que tuvo el primer turno en la ronda original, deberá a tener el primer turno nuevamente.
CALENDARIO Y REPORTES:
Todos los partidos DEBEN ser organizados en este foro, en el mensaje creado para cada partido. (el partido del equipo A contra el equipo B debe ser organizado dentro del mensaje titulado "team A vs team B"). Ambos equipos deben confirmar claramente su asistencia al día y la hora para la que se organizó el partido. Los resultados de ese partido tambien DEBEN ser reportados en el mismo mensaje.
Un equipo que reportó un resultado falso será penalizado considerando que el partido en cuestión fue perdido con un resultado 0-3 (lo que significa tambien que el equipo oponente recibe una victoria de 3-0). Falsificar resultados dos veces implicará la expulsión del equipo del torneo.
TIEMPOS:
Cada partido debe ser jugado y reportado antes de la fecha lìmite anunciada para dicho juego. Si un equipo no se presenta o no tiene suficientes jugadores pasados 20 minutes del momento acordado para el encuentro, ese equipo habrá perdido el partido con un resultado 0-3 hasta que el partido sea finalmente jugado, en cuyo caso el resultado de dicho partido reemplazará al resultado administrativo. La segunda vez que el equpino no se presente o no tenga suficientes jugadores presentes, el resultado 0-3 pasará a ser permanente.
Si un equipo no se presenta 3 veces (no necesariamente consecutivas) recibirá una penalizadción de -3 puntos. Cada vez adicional, desde ese momento, implicará una penalización de -2 puntos. Es decir que si a lo largo de todo el torneo un equipo a fallado 4 veces, tendra una penalizacion de -5 puntos, o -7 si no se ha presentado 5 veces.
Si el juego no se ha organizado antes de la fecha límite, el equipo administrativo decidirá qué equipo será penalizado con -1 punto por inactividad. Ambos equipos pueden llegar a ser penalizados dependiendo de la situación. Si el partido no ha sido organizado antes de la segunda fecha límite (correspondiente con la fecha límite del partido siguiente), el equipo cuya inactividad haya sido causa de la situación será penalizado considerando que perdieron el partido 3-0.
PUNTAJE:
Los equipos obtendrán puntos según los resultados de cada partido. Cada ronda ganada otorga 1 punto, cada partido ganado otorga 1 punto, cada partido empatado otorga 0.5 puntos al perdedor del partido.
Si el resultado del partido es 3-1 con una ronda empatada, el equipo ganador tendrá 4 puntos, y el perdedor 1.5 .
TOURNAMENT MODALITY:
This is an all vs all tournament, all teams will play against all teams.
-ALL GAMES MUST BE PLAYED ON WWP
TEAMS:
-Teams can be of 2, 3 or 4 players
GAME:
-scheme: all games must be played with the intermediate scheme that comes with the game, at 3 victories.
-wormpot modes: the only wormpot mode that can be used is the blood fx.
-terrain: the terrain must be selected randomly: the host should just left click on the all-random terrain generator and do not modify it (never access the terrain editor). The selected terrain has to have considerable amounts of land, trying to avoid easy multiple kills or big piles on the first turn. Obviusly each round has to be played in a different terrain.
The first terrain will be chosen by the host team (the one mentioned first) while for the rest of the rounds the terrain will be chosen by the team who will get the second turn on that round. So the team who starts on the first round will then pick the terrains for the 2cd, 4th, 6th, etc, rounds. While the team who got the second turn on that first round will pick the terrains for the 3d, 5th, 7th, etc, rounds.
-players:
only 2 members of each team can and must participate on a game, each one using one wormteam with 4 worms. Wormteams of allied players have to wear the same colour, and different from enemy players. All players should log in with the name they got registered at the tournament.
-watchers: though not a must, all games should have watchers, they help to solve most conflicts. Each team has the right to reserve the place for 2 watchers. Watchers are just watchers, they should not write anything during the game.
-dirty play: speed-walking with mouse button and placing your worms outside the indestructible barrier of a cave are not allowed. It is also not allowed to shoot the rope to the open air quickly in order to get extra time (for example to think or just to annoy the oponent). Other bugs like bungee jumping from the jetpack, the grider trick to "teleport"/kill a worm or increse the original angle permited for any weapon/utility shall not be used. And of course, spying the enemy team chat is forbidden.
-disconections: If a player of the team with less energy disconects during a round, that round will be played again unless the victory was really clear. If the round is played again, the team that was losing the previous one and lost a player will get a -0.5 points penalty.
If a player disconects twice against the same team (during the same match) (one of the disconectins has to occur under a losing situation), that player's team will get a -2 points penalty.
When a round is replayed, the original starting team should be the starting team again.
SCHEDULING AND REPORTING:
All games MUST be scheduled in this forum, under the topic created for each game (the "team A vs team B" scheduling should be done under a thread titled "team A vs team B"). Both teams should clearly confirm their assistance to the scheduled date and time.
The result also MUST be reported in the same thread used for arranging the game.
A team that has reported a fake result will get a 0-3 admin loss for that game (that obviusly means the oposing team will get a 3-0 admin win for that game). Reporting a fake result twice (not necesarily about the same match) means the team will get booted from the tournament.
TIMEKEEPING:
Each game has to be played and reported before the announced deadline for that game days. If a team does not show up or does not get enought players for the scheduled game 20 minutes after the scheduled time, that team will get a 0-3 admin loss until the game is played, and the game result will replace the admin result.
Not showing up for 2 consecutive scheduled games will give that team an irreversible admin loss for that game (0-3).
A team that hadn't shown up for 3 arranged games (not necesarily consecutive) will be penalized with -3 points. Each extra miss means -2 points. (if a team does not show up 3 times, it gets -3 points, 4 times -5 points, and so on).
If the game has not been scheduled before the deadline, the admin staff will evaluate wich team gets a -1 point penalty for idleness. Both teams may be penalized depending on the situation. If the same game has not been scheduled after the second deadline (the second deadline for game x is the deadline correspoding to game x+1), the "lazy" team will get an admi 0-3 loss.
SCORES:
Team will get points according to the game result. Each won round scores 1 point, each match won means 1 point, each tied round gives the loser of the game 0.5 points.
If the result of the match is 3-1 with 1 tied round, the winner gets 4 points and the loser gets 1.5 .
-ESPAÑOL-
MODALIDAD DEL TORNEO:
este es un torneo de todos contra todos, todos los equipos jugaran contra todos los otros equipos participantes.
TODOS LOS PARTIDOS DEBERÁN SER JUGADOS CON WWP.
EQUIPOS:
pueden ser de entre 2 y 4 miembros
EL JUEGO:
-esquema: todos los partidos deben jugarse con el esquema "intermedio", que viene con el juego, a 3 victorias.
-modos wormpot: el unico modo permitido es aquel que agrega efectos de sangre.
-terreno:
el terreno debe ser seleccionado aleatoriamente; el anfitrión debera usar el boton izquierdo del ratón en el cuadro generador de terrenos, sin modificar el terreno seleccionado (nunca acceder a la pantalla de edicion de terreno). El terreno elegido debe tener una cantidad considerable de tierra, tratando de evitar grandes pilas o muertes multiples en el primer turno. Obviamente cada ronda deberá ser jugada en un terreno diferente.
El primer terreno será seleccionado por el equipo anfitrión (aquel que sea mencionado primero), mientras que para el resto de las rondas el terreno será seleccionado por aquel equipo que obtendrá el segundo turno en la ronda para la que seleccionará el terreno.
Es decir que el equipo que obtenga el primer turno en la primera ronda seleccionará los terrenos para las rondas número 2, 4, 6, etc, mientras que el equipo que obtenga el segundo turno de la primera ronda elegirá los terrenos para la tercera, quinta, séptima, etc, rondas.
-jugadores:
solo 2 miembros de cada equipo pueden participar activamente de un partido, cada uno usando un equipo de gusanos con 4 gusanos. Los equipos de gusanos aliados deben usar el mismo color, y diferente del de los equipos enemigos. Todos los jugadores deberian usar en wormnet el mismo nombre registrado en el torneo.
-espectadores:
aunque no es necesario, todos los partidos tendrían que tener espectadores, ellos ayudan a resolver la mayoria de los conflictos. Cada equipo tiene el derecho de reservar lugar para dos espectadores. Los espectadores no deben escribir durante el transcurso del juego.
-jugadas sucias:
caminar rápido usando el mouse o colocar gusanos sobre la barrera indestructible que aparece en el techo de las cuevas no está permitido. Tampoco se debe disparar la soga repetida y rápidamente al vacío con el objetivo de extender el tiempo del turno (por ejemplo para pensar o solo para molestar al oponente). Otros bugs como usar el bungee desde el jet, el truco con la viga que permite "teleportar"/matar un gusano o el bug que permite ampliar el angulo de disparo de cualquier arma/utilidad tampoco deben ser usados.
-desconecciones:
Si un jugador del equipo con menor energía se desconecta durante una ronda, esa ronda será jugada de nuevo a menos que la victoria del otro equipo hubiera sido inevitable. Si la ronda es jugada de nuevo, e equipo que tenía menos energía y perdió un jugador recibirá una penalización de -0.5 puntos.
Si un jugador se desconecta dos veces durante el mismo partido (contra el mismo equipo- una de las desconecciones tiene que ocurrir durante una situacion de desventaja), el equpio al que ese jugador pertenece recibirá una penalización de -2 puntos.
Cuando una ronda se vuelve a jugar, el equipo que tuvo el primer turno en la ronda original, deberá a tener el primer turno nuevamente.
CALENDARIO Y REPORTES:
Todos los partidos DEBEN ser organizados en este foro, en el mensaje creado para cada partido. (el partido del equipo A contra el equipo B debe ser organizado dentro del mensaje titulado "team A vs team B"). Ambos equipos deben confirmar claramente su asistencia al día y la hora para la que se organizó el partido. Los resultados de ese partido tambien DEBEN ser reportados en el mismo mensaje.
Un equipo que reportó un resultado falso será penalizado considerando que el partido en cuestión fue perdido con un resultado 0-3 (lo que significa tambien que el equipo oponente recibe una victoria de 3-0). Falsificar resultados dos veces implicará la expulsión del equipo del torneo.
TIEMPOS:
Cada partido debe ser jugado y reportado antes de la fecha lìmite anunciada para dicho juego. Si un equipo no se presenta o no tiene suficientes jugadores pasados 20 minutes del momento acordado para el encuentro, ese equipo habrá perdido el partido con un resultado 0-3 hasta que el partido sea finalmente jugado, en cuyo caso el resultado de dicho partido reemplazará al resultado administrativo. La segunda vez que el equpino no se presente o no tenga suficientes jugadores presentes, el resultado 0-3 pasará a ser permanente.
Si un equipo no se presenta 3 veces (no necesariamente consecutivas) recibirá una penalizadción de -3 puntos. Cada vez adicional, desde ese momento, implicará una penalización de -2 puntos. Es decir que si a lo largo de todo el torneo un equipo a fallado 4 veces, tendra una penalizacion de -5 puntos, o -7 si no se ha presentado 5 veces.
Si el juego no se ha organizado antes de la fecha límite, el equipo administrativo decidirá qué equipo será penalizado con -1 punto por inactividad. Ambos equipos pueden llegar a ser penalizados dependiendo de la situación. Si el partido no ha sido organizado antes de la segunda fecha límite (correspondiente con la fecha límite del partido siguiente), el equipo cuya inactividad haya sido causa de la situación será penalizado considerando que perdieron el partido 3-0.
PUNTAJE:
Los equipos obtendrán puntos según los resultados de cada partido. Cada ronda ganada otorga 1 punto, cada partido ganado otorga 1 punto, cada partido empatado otorga 0.5 puntos al perdedor del partido.
Si el resultado del partido es 3-1 con una ronda empatada, el equipo ganador tendrá 4 puntos, y el perdedor 1.5 .